ASTREIA -アストレイア-【中/日/韩/英】

平静的生活骤然崩塌。被称为“圣石”的巨石凭借神秘力量驱除邪祟,长久以来守护着和平。然而,一名魅魔施展强大法术击碎了圣石的结界,灾祸瞬间蔓延开来。趁乱蠢蠢欲动的暴徒、凶恶的怪物,以及这一切的始作俑者——魅魔……为了从这片力量至上、陷入无序状态的土地上夺回自由,年轻的冒险者们集结起来

作品内容
ストーリー
平穏は突如として崩れ去った。
<聖石>と呼ばれた巨石は神秘の力で魔を祓い、長きにわたって平和をもたらしていた。

しかし1の魔が放つ力な術で聖石の守りが壊され、瞬く間に禍が広がった。
混に乗じて活動を始めた荒くれ者、凶なモンスター、全ての元凶である魔たち…。
力が支配し無秩序となったこの地をすべく、若き冒険者が集う。

概要
本作は3のキャラクターでパーティを結成し冒険を進めるデッキ構築型のターン制バトルRGです。
道中でカードや装備を化・獲得しつつ戦闘を行い、各ステージの最奥部を制覇することが目標です。

■ゲーム要素
・複数のステージから構成され、各ステージでは戦闘やイベント、休息など様々な展開が用意されています
・数多のカードから構成されるデッキ構築
・戦闘はターン制バトル
・道中でのイベントや戦闘勝利報酬でのデッキ化
・戦闘で敗北した場合、その冒険のセーブデータは削除されます(新たに冒険を開始する必要有)

■エッチ要素
・敵がり出す攻撃による戦闘エロが本作のメイン要素となります
・殆どの敵が3パターンのエロアニメを持ちます
・攻撃を持つ敵は判別可能(敵アイコンにハートマークが付いています)
・催攻撃や○された際に値が蓄積し、最大まで溜まるとしダウン状態となります。
・攻撃を受けた際、衣装の破損状態を”一部破損”か”全”をオプション設定にて選択可能
戦闘エロアニメは全44種となります。dc62790d276b2975cb66d963f6d03854a889cf14

★ 订阅主题 【点击展开】【部分邮箱订阅需在设置-反垃圾-域名白名单内添加HACG.DOG,否则无法收到订阅】
提醒
guest
15 评论
内联反馈
查看所有评论
wz24535824

怎么现在神社更新如此之慢?

adf

通关一周目后有自由模式=画廊,敌人只会抓人,多去走有剧情的路线,通关后会增加人物,自由度还是太低,动作姿势很随机

qkdhy

选盾战+刺客+牧师,不用加速度的装备。
选盾战+刺客+法师,要给法师一个加4速度的鞋。这样法师最先出牌,给队友加费,队友能第一回合吃到这个buff。
优先推荐盾战+刺客+牧师,武器都用第一回合技能卡减一费。上衣用每回合给5护甲的,戒指刺客用红围巾,加力量,其他两个随意,背包用下回合获得护盾减半的那个。
第三张地图才买装备,前期金币优先删除卡牌,每人留五张卡牌就够了。

qkdhy

前排用加护盾的,只留给队友加护盾的卡牌五张,其他卡牌在商店处删除。
中间输出位用刺客,主力输出,卡牌用一费给两张毒刀x2(升级后给三张、两张20毒)两个升级各一张,毒翻倍一张,弃牌回收一张。
后排用法师的话,可以给队友加费,以及辅助输出,但是战斗时间会拖长,得靠慢慢叠毒打输出。
后排用牧师的话,可以叠输出以及格挡,一费五力量+五格挡还是太超标了,牧师卡牌五张全选这个都行。
前期就升级刺客的20层毒刀两张,打赢后给的卡牌不要,选300金币,到商店自己买卡更划算。升级给的装备也别要,选晶石,用来升级卡牌。
装备直接在商店买,优先买武器,第一回合减费的,刺客用第一回合技能卡减费,卡牌成型能第一回合叠200层毒,(0费得2张1费20毒,这就是40毒了,0费得三张0费三层毒,就是49层毒,0费翻倍卡98层毒,0费回收弃牌翻倍卡就是196层毒)

牛马马

不知道是不是3D的原因战斗部分和商店异常卡顿,第三章以后所有战斗都是白茫茫的一片不知道是我的问题还是游戏BUG,流程很短就4张图,一周目后多了一个自由战斗多了2个人可以选择,但是重开游戏没有变化好像。

550W

1、回合制 卡牌、
2、无“画廊”、
3、只能用鼠标、
4、战败无CG,会强制 删存档 从零开始…
5、小怪抓人事件 随机触发,部分小怪完全没有此项功能,部分小怪起手就来,完全无法控制……
6、有三个人,但是站位约等于没得选,最好的组合只能 前排(褐发)肉盾、中间(蓝毛)刺客、后排(绿毛)法师。
肉盾很少被抓,其他俩不管站哪都很容易被抓。
7、地图是的事件可以 选择出卖一名队友。
8、小怪血量超厚,需要打半天。
9、卡牌强化 的金币和水晶 获取困难,即使用CE改了数据,把所有卡都强化了一次,第二张图就开始感觉到吃力。

😨完全不如之前那个 3年起步的二D卡牌小游戏 有意思。
这三货到底是抱着怎样的决心 一路送 到 最终BOSS面前的? 真难以想象……

FMH

通关有自由战斗观看瑟瑟,但还要手动编一场战斗。图标带爱心的小怪有瑟瑟动作,有几个还是AOE的,有盾不会被抓。前面几场没有好卡片容易被抓,骑士搞到群体套盾卡就完全可控了。小怪血量确实厚得恶心。总共就三张大地图,最终BOSS有2阶段,核心输出是刺客,我只打通一遍,不知道自由战斗里的粉毛角色怎么加入的,可能没踩到随机事件吧。总体来说不好玩。

魅魔桐桐子

其实很简单的,前排战士只拿加护甲的,给队友上盾就不会被抓
刺客升级毒牌1费20,再拿毒翻倍。只留毒牌,两个回合能叠到一百多
后面那个随意了,带风精灵也行也有盾卡,
小怪会抓你没盾的人,怪物行动前头顶有卡牌表示下一回合动作
不如说关卡太少了,一下就通关了

fulaidi

老铁给说一下“之前那个 3年起步的二D卡牌小游戏” 叫啥

550W

一度だけでいいから、エッチさせて!【中/日/英】
站内就有,卡片 技能都很有趣😏

cfsego

翻译的另一个论坛的游戏评论

标准的2D甲板建造回合制战斗。战斗相当简单,敌人只是伤害吸收器。
这款游戏的游玩速度非常慢。这并非由于帧率问题,而是因为你必须观看每一个攻击动画,即使开启了加速,这些动画的播放速度也慢得像蜗牛。在完成一场战斗的时间里,你或许能在《杀戮尖塔》中清理完一整层楼。此外,游戏还会干扰鼠标的DPI设置,这让人感觉更糟。
你无法判断敌人会瞄准谁,所以只能猜测要保护谁,但我觉得敌方AI会自动瞄准未被护盾保护的人。这让战斗机制变得有些麻烦,因为你经常会因此失去回合。
在第二张地图中,我遇到了蜘蛛头目,但游戏在打到一半时出现了故障,由于我的卡牌抽不出来,游戏直接卡死。我就打到这里,没再继续。

说句实话

卡牌肉鸽游戏,正常模式敌人血量有点高,得耗很久,可以换好几个角色,吃饱了撑着还是能玩的,但瑟瑟就别想了

miao

都3d了还玩回合制

钵钵鸡

蹲个测评

JESSE

有勇士玩过了吗